電競結算要把賽事官方判決與投注市場條款分開:官方可判地圖重開、技術勝、棄權或替補有效,但注單是否保留、作廢或按已完成市場結算,仍取決於市場層級、完成條件及通路規則。
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查核來源與適用範圍
官方賽程與主管機關資料用來核對規則;品牌頁僅代表品牌自身聲明;第三方文章只用於辨識市場用語或相互衝突的說法,不視為獨立保證。舊版來源標籤沿用;本次補充的規則與數字另提供原始來源連結及各自查核狀態。
- Riot Games:Competitive Operations Rules Library適用版本:2026 規則資料庫;查核日期:2026-09-02
- ESL Pro Tour:ESL Pro Tour 2026 Rulebook Update適用版本:2026 rulebook update;查核日期:2026-09-02
- Bet888 Gaming 編輯團隊:內容方法與資料查核政策適用版本:2026-09-02 版;查核日期:2026-09-02
電競投注結算規則四個重點
- 賽事判決不等於所有注單處理
- 替補前後需保存正式名單
- 重賽要分完整重開與局部恢復
- 已完成事件市場可能與系列賽分開結算
電競投注結算規則完整解說
1. 官方賽果層與注單層
賽事主辦方決定比賽是否重賽、判勝、取消或允許替補;投注平台則依當期條款處理各市場。
同一場官方2比0判勝,系列賽獨贏、地圖總數與選手擊殺可能採不同處理,不能一刀切。
2. Roster Lock、替補與臨時名單
官方規則會規定名單鎖定、替補資格與緊急增補。盤口是否綁定列名選手或只綁隊伍則由市場說明。
下注前後保存正式先發、替補公告與時間;社羣傳言不能當確定名單。
3. 技術暫停、Chronobreak與Map重開
網路、設備、伺服器或遊戲bug可能造成技術暫停。裁判可能從檢查點恢復、使用Chronobreak或完整重開地圖。
重開前已發生的首殺、回合或選手數據是否取消,需看官方判決和市場規則。
4. 棄權、技術勝與未完成系列賽
Walkover、Forfeit、Default Win與Disqualification可能讓官方給出比分,但部分市場要求實際進行最低地圖或回合。
只看賽事網站的最終比分不足以判斷總地圖、總回合或球員市場。
5. 申訴需要的證據鏈
保存賽事ID、遊戲、聯賽、BO格式、地圖、名單、盤口、賠率、接受時間、事件時間、官方公告與結算畫面。
若平台更正結果,保留更正前後版本及客服案件編號,才能重現判定。
第二張地圖技術重開的結算分流
系列賽繼續完成,整場獨贏可按正式結果;第二圖首殺若官方取消原地圖資料,可能依條款作廢或改用重開後事件;已完成第一圖市場通常另行判定。
實際處理以原注單與當期規則為準。
原圖首殺已發生,重開後那筆怎麼算?
以下都是虛構比分與注單,價格、退單和派彩規則只適用各例明列條件;不是賽事預測、下注推薦或平臺實測。
ESRESTART-01|原圖首殺已發生,重開後那筆怎麼算?
適用版本/假設:假設平臺條款明列取消原圖的事件市場作廢退款;不是所有平臺規則
已知條件:Map2版本v1首殺A;官方取消v1整圖,重開v2首殺B;原注單押A首殺100。
- 保存原圖ID、取消公告和新圖ID,不用同一個Map2名稱混合兩版。
- 依本例原圖事件作廢,原單返100、淨利0。
- 若要看新圖v2,必須是另一張有效受理的單,不把原A注自動搬過去。
結果與理由:官方重開不自行決定每個平臺退款,但本例條款已有明示答案。
只改一個條件:只把原單市場改為「系列賽勝者」且條款保留官方重開後系列結果:不能再按原圖首殺直接退款,需等系列有效結果。
取得方式:依明示的教學假設與算式推導;不是未公開產品數據或實測紀錄。
體育中英術語 · 賠率與真實機率的研究界線 · 延期、取消及結算規則
自己判斷:展開看解答
本例改一個條件後,為何答案會改?
只把原單市場改為「系列賽勝者」且條款保留官方重開後系列結果:不能再按原圖首殺直接退款,需等系列有效結果。
本次內容為本站方法整理或明示假設的原創案例;沒有公開支援的產品數字維持未知,不代表任何實裝已受測。
2026-09-07 本頁實際更新紀錄
- 保留舊表、短例與FAQ,新增ESRESTART-01完整注單/分析情境和單條件對照。
- 補清市場、範圍、單位及成本;不提供未知的真實勝率。
本次在舊頁增補及局部更正,不代表舊頁全部外部資料重新查核。
實際檢查清單
- 確認官方賽事與主辦方
- 記錄BO格式及地圖
- 保存正式名單與替補時間
- 查看市場是否綁定選手
- 技術暫停記錄事件時間
- 區分重開、恢復與判勝
- 核對最低完成條件
- 保存官方公告與注單版本
比較表與判斷欄位
| 狀態 | 官方賽事層 | 注單需另查 |
|---|---|---|
| 技術暫停 | 比賽暫停 | 市場是否保持 |
| Map重開 | 地圖重新開始 | 舊事件是否取消 |
| Chronobreak | 回復檢查點 | 事件數據版本 |
| 替補 | 名單變更 | 隊伍或球員市場 |
| 棄權 | 官方判負 | 最低完成條件 |
| 取消 | 賽事不進行 | 退款時限與串關 |
常見錯誤與限制
注意:官方比分不自動決定所有市場。
注意:社羣名單未經官方確認只能標示傳聞。
注意:重開可能使舊事件紀錄失效。
注意:串關中的無效腿另依組合規則。
電競投注結算規則常見問題
電競比賽重賽後原注單有效嗎?
不一定,要看市場層級、官方判決與通路重賽條款。
替補上場會退款嗎?
隊伍市場與列名球員市場可能不同,需看是否綁定名單。
技術暫停算比賽取消嗎?
不算;賽事可能恢復、回溯或重開。
棄權比分可以直接拿來算大小嗎?
不一定,部分市場要求實際完成最低地圖或回合。
Map重開前的首殺還算嗎?
需看官方是否保留事件及市場條款,不能只憑轉播記憶。
電競結算申訴要準備什麼?
賽事與注單ID、BO與地圖、名單、事件時間、官方公告、接受盤口及更正前後畫面。
