真人遊戲術語應分成桌台流程、下注選項、派彩規則與連線狀態四類判讀。路單只記錄已發生結果,不是下一局預測;免傭、旁注與不同桌限會改變規則或成本,進桌前要看該桌當期說明。
真人遊戲術語完整名詞表
先看「意思」,再看「容易誤解之處」。同名遊戲因遊戲商、館別或版本不同時,以該款遊戲內規則與局號紀錄優先。
| 名詞 | 完整意思 | 判讀與限制 |
|---|---|---|
| 真人荷官Live dealer | 由即時影像中的工作人員依桌台流程操作牌、輪盤或骰具。 | 真人畫面不代表所有桌台規則相同。 |
| 大廳Lobby | 選擇館別、遊戲、桌號、桌限與座位的入口。 | 先核對遊戲商與桌名,避免把相似名稱當成同一版本。 |
| 桌號Table ID | 辨識單一桌台的編號或名稱。 | 申訴時應連同局號與時間保存。 |
| 桌限Table limits | 該桌允許的最低與最高投注範圍。 | 主注與旁注可能有不同上限。 |
| 下注時間Betting window | 一局開放玩家送出或取消投注的時間。 | 倒數結束後通常不能再更改。 |
| 停止下注No more bets | 本局下注視窗已關閉。 | 連線延遲時以系統是否接受投注為準。 |
| 局號Round ID | 用來辨識單一遊戲回合的唯一或半唯一編號。 | 查詢錯帳、斷線或作廢結果時最重要。 |
| 靴牌Shoe | 百家樂等牌類桌台放置多副牌的牌靴或該輪牌局週期。 | 換靴與洗牌不會讓路單具預測能力。 |
| 燒牌Burn card | 依桌台規則在開局或換靴後移除指定牌張。 | 實際數量依該桌規則,不宜自行推算剩餘結果。 |
| 莊/閒/和Banker / Player / Tie | 百家樂三個主要投注結果。 | 莊與閒是投注區名稱,不等於玩家與賭場身分。 |
| 傭金Commission | 特定百家樂莊注獲勝後依規則扣除的費用。 | 常見比例不代表每個桌台都相同。 |
| 免傭百家樂No-commission baccarat | 以修改特定結果派彩取代傳統逐局收傭的版本。 | 免傭不等於零成本,必須讀特定點數的派彩規則。 |
| 旁注Side bet | 主遊戲外的額外牌型、點數或事件投注。 | 通常條件更複雜,不能只看最高倍數。 |
| 擠牌Card squeeze | 把揭牌過程以互動或動畫方式呈現。 | 呈現方式不應改變已確定的牌面結果。 |
| 路單Roadmap | 把百家樂已完成結果依圖表排列的歷史紀錄。 | 大路、珠盤路等只改變顯示方式,不會預測下一局。 |
| 珠盤路Bead plate | 依局序直接記錄莊、閒、和等結果的路單。 | 是歷史摘要,不是勝率訊號。 |
| 大路/大眼仔/小路/曱甴路Big road / derived roads | 用不同規則整理歷史結果的百家樂圖表。 | 衍生路仍由過去資料產生,沒有改變下一局機率。 |
| 洗牌Shuffle | 將牌張重新混合並開始新靴的流程。 | 自動洗牌、手洗與預洗牌桌應分開辨識。 |
| 作廢局Void round | 因技術、程序或規則事件取消該局結算。 | 退款或重新結算方式以局號紀錄與平台規則為準。 |
| 串流延遲Streaming latency | 真人影像、操作畫面與伺服器狀態之間的時間差。 | 正式結算以伺服器局號與紀錄為準,不只看畫面。 |
| 遊戲秀Game show | 把輪盤、倍數或選擇機制包裝成直播節目的真人類遊戲。 | 倍數與功能規則要逐款看,不能套用一般輪盤派彩。 |
| 牌局結果紀錄Result history | 按局號排列已完成牌局與結算結果的歷史資料。 | 可用來查帳與回顧,不能當成下一局預測訊號。 |
| 多桌/多台Multi-table | 同一畫面同時查看或操作多張真人桌台的模式。 | 每桌的桌號、倒數、桌限與結算仍各自獨立。 |
| 桌台維護Table maintenance | 桌台因設備、牌靴、串流或營運流程暫停開放。 | 維護不代表牌路、派彩或下一局機率發生改變。 |
| 荷官更換Dealer change | 真人桌台依班次或作業流程更換荷官。 | 荷官更換不應被解讀成必然換路或放分訊號。 |
容易混淆的術語差異
路單可回顧過去結果,但不能證明下一局會依同一路線發生。
真人結果來自桌台事件;虛擬桌台通常由 RNG 產生,兩者的來源與申訴紀錄不同。
免傭只是派彩結構不同,仍可能在特定莊點數降低派彩。
斷線或延遲時,以平台保存的局號、投注紀錄與結算規則為查核基礎。
百家樂補牌規則與主注結算
百家樂不是由玩家決定要不要補牌。一般標準桌會先計算莊、閒前兩張牌點數;天然 8 或 9 通常停止補牌,否則依固定補牌表處理。閒家 0~5 點補一張、6~7 點停牌;莊家是否補牌還要同時看莊家點數與閒家第三張牌。不同版本仍以遊戲內 Rules 為準。
| 假設範例 | 假設條件 | 假設結算 | 不可誤解之處 |
|---|---|---|---|
| 閒家注 | 本金 100、假設派彩 1:1 | 總返還 200,淨結果 +100 | 這是計算示範,不是特定平台固定派彩。 |
| 莊家注 | 本金 100、假設派彩 1:1並收 5% 傭金 | 總返還 195,淨結果 +95 | 免傭桌或特殊點數可能使用另一套派彩。 |
| 和局注 | 本金 100、假設派彩 8:1 | 總返還 900,淨結果 +800 | 和局派彩與莊閒本金處理須看該桌規則。 |
| 對子旁注 | 本金 100、假設派彩 11:1 | 總返還 1,200,淨結果 +1,100 | 旁注條件與派彩不應套用到其他館別。 |
判讀限制:以上全部是標示清楚的假設範例,只用來說明本金、淨利與總返還的差別。
最容易混淆的真人術語比較表
先判斷它是投注選項、歷史紀錄、桌台流程還是連線狀態,才不會把不同用途混在一起。
| 名詞羣 | 用途 | 常見誤解 | 查核重點 |
|---|---|---|---|
| 莊/閒/和/對子 | 百家樂主注與旁注 | 莊、閒不是玩家與賭場身分;對子也不是主注 | 查派彩、傭金、旁注條件與桌限 |
| 路單/大路/小路/大眼仔/曱甴路 | 整理已完成牌局 | 歷史圖形不會保證下一局 | 以局號查歷史,不把連莊連閒當訊號 |
| 輪盤內圍/外圍/紅黑/單雙/零號 | 不同涵蓋範圍的輪盤投注 | 紅黑與單雙沒有涵蓋零號 | 確認單零、雙零及特殊輪盤版本 |
| 骰寶大小/單雙/圍骰/點數組合 | 骰子總點或特定組合投注 | 圍骰與一般大小不是同一判定 | 查看特定點數、相同骰與例外規則 |
| 串流延遲/桌台維護/換荷官/無效局 | 畫面、營運與結算狀態 | 畫面停住不等於注單必然作廢 | 保存時間、桌號、局號與正式投注紀錄 |
判讀限制:路單與衍生路只顯示已發生結果;換靴、換荷官或維護也不能證明下一局必然改變。
實際查核清單
- 確認遊戲商、館別、桌名與桌號。
- 查看主注、旁注、桌限、傭金與特殊派彩。
- 保存投注時間、局號與結算畫面。
- 把路單當歷史紀錄,不把連莊或連閒當成必然趨勢。
- 發生延遲、重複扣款或作廢局時先停止追加投注。
資料原則:規則或數字未由遊戲內說明、遊戲商文件或可核對紀錄支援時,應標示「尚未驗證」,不能用推測補值。
定義與遊戲商來源
本頁以 DG 真人、Evolution 等真人館公開遊戲分類、桌台欄位與遊戲內當期規則整理常用定義;不同館別即使名稱相同,桌限、旁注、傭金與作廢規則仍須分開核對。真人事件、系統紀錄與 RNG 遊戲的結果來源也必須分開理解。
實際遊戲與遊戲商參考
資料查核與版本說明
| 最後查核日期 | 2026-08-13 |
|---|---|
| 資料版本 | 真人術語增量版 2026-08-13 |
| 主要資料來源 | DG 真人、Evolution 等真人館公開分類、桌台欄位、遊戲內 Help/Rules 與本站已核對的單款規則摘要。 |
| 已確認欄位 | 百家樂補牌流程、主注與旁注的用途、路單的紀錄性質、輪盤與骰寶常見投注分類,以及桌號、局號、作廢局與串流延遲的查核方式。 |
| 官方未公開欄位 | 各館別即時桌限、特定旁注派彩、免傭條件、維護排程與作廢局細節若未在當期桌規公開,標示為目前無法查證。 |
| 平台與版本差異 | 牌數、莊注傭金、免傭派彩、旁注、輪盤零號配置、骰寶組合與作廢規則可能因館別、桌台及版本不同。 |
| 更正與更新方式 | 若遊戲商規則、桌台版本或公開欄位有變,可由內容更正頁回報;編輯團隊核對後更新正文與查核日期。 |
真人術語的英文句子、臺灣用法與完整案例
下表是本站編輯整理的臺灣常見搜尋/口語對照,不宣稱各館別或各地有唯一官方翻譯。保留上方原25詞定義,再用英文完整句子辨認它在規則中的功能;不同譯法集中同一網址,不另外建立薄內容同義詞頁。
| 英文/縮寫 | 臺灣常見說法 | 使用情境 | 原文句子怎麼讀 | 易錯處 | 完整教學 |
|---|---|---|---|---|---|
| Shoe | 牌靴、靴牌、一靴 | 一組待發的牌/換靴週期 | New shoe.=開新靴 | 不是一副牌,也不是一局;實際副數另查 | 查看相關例題 |
| Hand / round | 手牌/一局、局號 | 同一張桌某次結果 | Round settled.=該局已結算 | 桌號Table ID不是局號Round ID | 查看相關例題 |
| Natural | 天牌、自然牌 | 百家樂首兩張8/9 | Natural nine.=首兩張9點 | 補牌後9點不是天牌;BJ自然牌另一定義 | 查看相關例題 |
| Player / banker | 閒/莊 | 百家樂兩個比較區 | Player wins.=閒方勝 | Player不必然指下注的你;Banker不等於營運公司 | 查看相關例題 |
| Tie / push | 和局/和注/退本金 | Tie是牌局結果;Push是該注結算 | Banker bet pushes on a tie.=和局時莊注退回 | 和注可贏;莊閒注退回,不是三個注區一起贏 | 查看相關例題 |
| Commission | 傭金、抽傭 | 按合約指定基數扣費 | 5% of winnings.=淨贏部分的5% | 不是每局從本金扣5%;返水不是傭金 | 查看相關例題 |
| No commission | 免傭 | 某項傭金不另收 | Banker six pays half.=莊6勝半賠 | 免傭仍可能改派彩,不等於無賭場優勢 | 查看相關例題 |
| Squeeze | 瞇牌、擠牌 | 揭牌方式 | Squeeze the cards.=逐步揭牌 | 不是自己選牌或改變已發出的牌 | 查看相關例題 |
| Side bet / main bet | 旁註、附加註/主注 | 分開下注與結算的市場 | Side bet lost.=該旁註未中 | 主注贏不代表對子、點差等旁註都贏 | 查看相關例題 |
| Straight-up / split | 輪盤單號/分注、雙號 | 單押一格/相鄰兩格 | Split bet.=依表投注兩格 | 撲克Split pot是平分;Blackjack Split是分牌 | 查看相關例題 |
| Any triple / specific triple | 任意圍骰/指定圍骰 | 三骰相同/指定三個某點 | Any triple wins.=任一同點三骰成立 | 大小是否排除圍骰要看規則,不能另算大或小贏 | 查看相關例題 |
| Accepted / settled / void | 已受理/已結算/作廢 | 收單、結果、取消三種狀態 | Bet accepted.=伺服器已收單 | 已接受不等於已贏,畫面卡住不等於Void | 查看相關例題 |
TERM-LIVE-01|No more bets後出現Tie,三個詞怎麼接?
適用版本/假設:假設標準百家樂;和局莊閒退本金;無旁註
已知條件:莊注100於12:00:02顯示Accepted;12:00:03停止下注;12:00:20結果Tie。
- Accepted確認這張注單已成立;No more bets只表示關閉新下注。
- Tie是本局結果,查莊注條款為Push,返還100、淨利0。
- 保存桌號、局號、受理與結算時間;不要因退回100稱為贏100。
結果與理由:三詞描述不同階段,不能拿畫面倒數代替注單紀錄。
只改一個條件:只把所押選項改成和注100、淨派彩8:1:同一Tie結果返還900、淨利800,已受理時間仍相同。
依據:Pennsylvania Code §631a.13。
跨遊戲同詞,不跨規則套答案
Return、win、round、split等字要連同主詞、金額單位、時間範圍和條款版本一起看。單頁機率透明度研究可對照計算模型;需要找其他類別,可用下列詞典互查:
自己判斷:展開看解答
「Round void」與「Tie」相同嗎?
不同。Void是依規則作廢;Tie是有效牌局的一種結果。和注在Tie可獲獎,在Void如何退款另按作廢條款。
本次新增內容的來源、版本與查核狀態
- Pennsylvania Code §631a.11
來源種類:監管正式規則;版本/適用範圍:標準補牌規則;公開現行彙編,非臺灣桌規認證。
狀態:已確認:自然牌與第三張判定。取得方式:公開原始網頁/文件;本次檢視2026-09-07。假設金額或樣本為本文教學推導,非來源提供的實測結果。 - Pennsylvania Code §631a.13
來源種類:監管正式規則;版本/適用範圍:莊注傭金、和注與 Dragon Bonus A/B/C 表。
狀態:已確認:本文引用條款;現場所選表尚未確認。取得方式:公開原始網頁/文件;本次檢視2026-09-07。假設金額或樣本為本文教學推導,非來源提供的實測結果。 - Pennsylvania Code §617a.4
來源種類:監管正式規則;版本/適用範圍:一般輪盤基礎派彩;不含倍率輪盤。
狀態:已確認:引用之最低派彩表與零號條款。取得方式:公開原始網頁/文件;本次檢視2026-09-07。假設金額或樣本為本文教學推導,非來源提供的實測結果。 - Pennsylvania Code §625a.3
來源種類:監管正式規則;版本/適用範圍:Sic Bo 下注定義。
狀態:已確認:大小排除圍骰;此文件未列單雙。取得方式:公開原始網頁/文件;本次檢視2026-09-07。假設金額或樣本為本文教學推導,非來源提供的實測結果。
2026-09-07 本頁實際更新紀錄
- 保留原有25詞與FAQ,新增12組英文/臺灣用法、例句、易錯處及完整教學連結。
- 新增1則完整情境及單條件對照、1題測驗。
- 補充詞義範圍,不以口語或別款遊戲代填當期官方版本。
本次在舊頁增補及局部更正,不代表舊頁全部外部資料重新查核。
真人遊戲術語常見問題
百家樂路單可以預測下一局嗎?
不可以。路單只把已完成結果重新排列;若下一局機制獨立,過去圖形不會改變下一局結果。
免傭百家樂一定比較劃算嗎?
不一定。要比較特定莊點數的派彩、旁注規則與桌限,不能只看『免傭』名稱。
真人畫面卡住但已下注怎麼辦?
先保存時間、桌號與局號,不要重複下注,再用投注紀錄和客服案件查核正式結算。
真人館都使用相同規則嗎?
不是。同一遊戲名稱也可能有不同牌數、傭金、旁注、桌限或作廢規則。
百家樂第三張牌怎麼補?
一般標準桌先看天然 8 或 9;沒有天然牌時,閒家 0~5 點補牌、6~7 點停牌,莊家再依自身點數和閒家第三張牌查固定補牌表。特殊版本仍以桌內 Rules 為準。
百家樂莊家為什麼可能扣傭金?
部分傳統百家樂用莊注勝利傭金維持派彩結構;免傭桌則可能改用特定點數降派彩。實際比例必須看當桌規則。
真人遊戲延遲會影響結果嗎?
延遲可能影響使用者看到倒數與畫面的時間,但正式注單是否成立及結果仍由伺服器接受紀錄、桌號和局號判定。
真人牌局作廢會怎麼處理?
通常要依作廢原因與當期規則決定退款或重新結算。應保存桌號、局號、下注時間與餘額變化再提出查詢。
