捕魚機的Boss、雷射、炸彈、電網、鎖定與自動射擊是不同功能;鎖定只控制瞄準,自動射擊只持續消耗子彈,皆不保證捕獲。特殊武器的取得、範圍、倍率及共享歸屬必須逐款查。
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查核來源與適用範圍
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- JILI Games:Jackpot Fishing product page適用版本:官方產品頁;查核日期:2026-09-02
- Gaming Laboratories International:GLI-11 Gaming Devices Standard適用版本:GLI-11 v2.0;查核日期:2026-09-02
- Bet888 Gaming 編輯團隊:內容方法與資料查核政策適用版本:2026-09-02 版;查核日期:2026-09-02
捕魚機Boss與特殊武器四個重點
- 鎖定不等於提高公開命中率
- 自動射擊會持續累積成本
- Boss血量或命中判定未公開時不得推測
- 武器範圍與獎勵歸屬逐款核對
捕魚機Boss與特殊武器完整解說
1. Boss魚與普通魚的差異
Boss通常具有更高顯示倍率、階段事件、特殊動畫或獎池功能,但畫面倍率不是固定捕獲概率。
有些Boss由單一玩家結算,有些採最後一擊、貢獻值或全房事件;進場前查看歸屬規則。
2. 自動鎖定只解決瞄準
Lock或Target會讓炮台持續追蹤指定魚,避免手動移動準星;目標離場、被他人捕獲或進入不可射擊區時可能解除。
鎖定不等於每發必中,也不證明系統提高捕獲機率。
3. 自動射擊與成本速度
Auto Fire按目前炮台倍率持續發射,手機放置或畫面特效多時容易忽略餘額下降。
使用前記錄每發成本、每秒射速及停止按鈕;切換炮倍後再次確認自動模式是否沿用。
4. 雷射、炸彈與電網
特殊武器可能直線、範圍或連鎖攻擊,取得方式包括捕獲特殊魚、累積能量或隨機掉落。
範圍掃過不代表全部魚都成功捕獲;實際結果以高亮、分數跳動及歷史紀錄為準。
5. 多人房的結果與爭議紀錄
多人同時攻擊同一目標時,畫面很難單靠最後一擊判斷獎勵歸屬。
保存房間、炮位、局號、時間、武器、炮倍、前後餘額與重播;截一張Boss消失畫面不足以證明派彩。
鎖定Boss仍未捕獲的判讀
玩家鎖定只代表炮口追蹤;若發射20次未成功,不能由此推論下一發較容易。先按每發成本計算實際消耗,再決定停止。
若Boss由他人捕獲,應以局號與獎勵紀錄核對歸屬。
雷射掃過三條魚,為什麼只算兩個事件?
| 欄位 | 用來做什麼 |
|---|---|
| Cost / payout / net | 成本、總派彩、淨變動分開 |
| Room / event ID / time | 房間、事件識別及時間必須對應同一段操作 |
| Help version / cap | 記下版本與上限套用到單目標或整事件 |
FISH-BOSS-01|雷射掃過三條魚,為什麼只算兩個事件?
適用版本/假設:假設雷射一次收50點;僅正式Capture事件給獎;一個武器事件上限200點
已知條件:動畫掃過A/B/C;紀錄A返80、B返150,C無捕獲。
- 先以事件紀錄合計80+150=230,不把C動畫另算。
- 依本例武器事件封頂min(230,200)=200。
- 扣成本50,淨得150點;沒有公開成功率,不由本次結果估計。
結果與理由:先判事件、再合計、再套上限;鎖定並未保證捕獲C。
只改一個條件:只把武器封頂條款改為每目標200而非整事件:80與150都未超上限,合計230、淨得180;名稱相同也可能差30。
取得方式:依明示的教學假設與算式推導;不是未公開產品數據或實測紀錄。
自己判斷:展開看解答
這個例子哪些條件一改,就不能沿用答案?
只把武器封頂條款改為每目標200而非整事件:80與150都未超上限,合計230、淨得180;名稱相同也可能差30。
本次內容為本站方法整理或明示假設的原創案例;沒有公開支援的產品數字維持未知,不代表任何實裝已受測。
2026-09-07 本頁實際更新紀錄
- 保留原規則與FAQ;新增1則完整案例、逐步判定及單條件對照。
- 補充本節版本、記帳或事件定義,未宣稱商業產品已測試。
本次在舊頁增補及局部更正,不代表舊頁全部外部資料重新查核。
實際檢查清單
- 確認Boss獎勵歸屬
- 查看鎖定解除條件
- 記錄自動射擊每發成本
- 切炮倍後重新確認成本
- 查看特殊武器取得方式
- 核對作用範圍與持續時間
- 多人房保存炮位與局號
- 卡頓時立即停止自動射擊
比較表與判斷欄位
| 功能 | 控制內容 | 不代表 |
|---|---|---|
| 鎖定 | 自動追蹤目標 | 保證捕獲 |
| 自動射擊 | 持續發射 | 免費子彈 |
| 雷射 | 直線或指定範圍 | 掃過全捕 |
| 炸彈 | 範圍判定 | 全部同倍率 |
| 電網 | 連鎖或區域效果 | 固定命中率 |
| Boss事件 | 高倍率或功能流程 | 單人獨佔 |
常見錯誤與限制
注意:畫面倍率不是捕獲概率。
注意:自動射擊可能快速消耗餘額。
注意:鎖定不保證命中或捕獲。
注意:多人Boss歸屬需看規則與紀錄。
捕魚機Boss與特殊武器常見問題
自動鎖定會提高捕獲率嗎?
沒有跨遊戲證據;它主要控制瞄準,命中判定仍依單款規則。
自動射擊會一直扣分嗎?
通常會按目前每發成本持續扣除,直到停止、離場或功能終止。
雷射掃到的魚都會被捕獲嗎?
不一定,需看武器判定及畫面結果。
Boss倍率就是中獎金額嗎?
通常還要乘炮台或投注單位,且是否捕獲與獎勵歸屬另依規則。
多人一起打Boss誰拿獎勵?
可能按最後一擊、貢獻或事件規則,沒有跨平台固定答案。
捕魚卡頓時要繼續射嗎?
不建議;先停自動模式,保存局號、炮倍與餘額後查歷史。
