流水計算先確定倍率套用本金、贈金或兩者,再將實際投注乘上各遊戲權重,才能得到有效投注。
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娛樂城流水計算四個重點
- 寫下條款中的完整計算基礎
- 區分總投注與有效投注
- 排除取消、和局與不計入玩法
- 用帳戶進度核對剩餘量
娛樂城流水計算完整解說
1. 先找出流水倍率乘在哪一個基數
條款可能把倍率套在本金、贈金或本金加贈金,三種寫法會產生不同總要求;必須抄下原句而不是只記倍率。
若同時有存款與活動金,還要確認取消活動後本金、贈金與已完成流水如何處理。
2. 用基數乘倍率得到總流水要求
基本式為總流水要求等於條款指定基數乘流水倍率;這一步只算門檻,不代表所有下注都會等額計入。
活動可能另有最高投注、完成期限或提款上限,算出流水門檻後仍要把這些限制分開列出。
3. 按遊戲權重計算有效投注
每筆實際投注乘以該遊戲的認列權重,才是系統應計入的有效投注;權重為零的玩法不會推進流水。
取消、和局、對沖、特定桌台或低風險玩法可能排除,實際定義必須以當期權重表和帳戶紀錄為準。
4. 用系統認列量核對剩餘流水
剩餘流水等於總要求減去系統累積認列的有效投注,不應用總下注或帳戶餘額代替。
若自己的試算與系統不同,按日期、遊戲和注單逐筆找權重或排除差異,保存條款版本後再建立案件。
本金加贈金的流水試算
示意:本金 1,000 元、贈金 200 元,若條款明示以合計 1,200 元乘 10 倍,總要求為 12,000 元;某遊戲下注 2,000 元但權重為 50%,只認列 1,000 元。以上數字純屬示意,不是任何平台條款。
總注12000,不代表完成12000流水
以下是假設案例,金額、費率、時限和條款均不是對任何平臺的現況聲明。只用來練習核對與計算,不能作為繞過身分、風控或所在地限制的方式。
TURN-01|總注12000,不代表完成12000流水
適用版本/假設:假設要求12000;電子8000權重100%,其中1000作廢不計;真人4000權重20%
已知條件:各分類排除互不重疊。
- 電子有效(8000−1000)×1=7000。
- 真人4000×.2=800,總有效7800。
- 剩餘12000−7800=4200;餘額不能拿來相減。
結果與理由:作廢先按規則排除,再乘分類權重;差額不是應付解鎖費。
只改一個條件:只把真人權重改成50%:真人2000,總9000,剩3000。
取得方式:依明示的教學假設與算式推導;不是未公開產品數據或實測紀錄。
查詢原始資料時,記下完整主體、網域、案件/交易識別、時間及條款版本;提交前遮蔽非必要個資。證據保存方法 · 遇到追加付款或假客服的停止步驟
自己判斷:展開看解答
本例只改一個條件,哪個判斷會跟著改?
只把真人權重改成50%:真人2000,總9000,剩3000。
本次內容為本站方法整理或明示假設的原創案例;沒有公開支援的產品數字維持未知,不代表任何實裝已受測。
2026-09-07 本頁實際更新紀錄
- 保留原有查核流程、表格與FAQ。
- 新增TURN-01完整情境、具體判定/算式、單條件反例和一題判讀練習。
- 未填入未驗證的品牌費率、時限、牌照或提款保證。
本次在舊頁增補及局部更正,不代表舊頁全部外部資料重新查核。
實際檢查清單
- 確認倍率基數是本金、贈金或兩者合計
- 抄下倍率、期限、最高投注與提款限制
- 依每款遊戲權重計算有效投注
- 用系統認列量而非總下注計算剩餘值
比較表與判斷欄位
| 欄位 | 計算方式 | 常見誤解 |
|---|---|---|
| 總要求 | 指定基數乘倍率 | 倍率只乘贈金 |
| 有效投注 | 投注額乘遊戲權重 | 所有投注全額計入 |
| 排除項 | 依條款不認列 | 和局或取消一定算 |
| 剩餘流水 | 總要求減累積認列 | 用帳戶餘額相減 |
常見錯誤與限制
注意:同名活動的基數、權重與期限可能改版,任何公式都要附條款日期。
注意:流水完成只代表一項條件,仍可能有身分、限額或其他提款要求。
娛樂城流水計算常見問題
本金與贈金都要算流水嗎?
不一定,先看條款指定基數是本金、贈金或兩者合計,再乘倍率;不能由優惠名稱自行推定。
不同遊戲計算比例相同嗎?
不一定。各遊戲可能全額、部分或完全不計,取消、和局與特定玩法也可能排除,須查權重表。
如何用公式估算剩餘流水?
先算指定基數乘倍率得到總要求,再減去系統已認列的有效投注;結果仍要與帳戶進度及其他條件核對。
