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Hold and Win與Respin怎麼玩?鎖定符號、重轉次數與Jackpot

Hold and Win通常由指定數量的金幣或Bonus符號觸發,把已落下符號鎖住並給固定重轉次數;每出現新符號可能重設次數。觸發數量、起始重轉、盤面填滿獎勵與Jackpot條件均非通用。 本篇依序整理「觸發與鎖定流程」、「重轉次數如何重設」、「符號面值與投注額」、「Jackpot與填滿盤面」,並用比較欄位、操作示例、檢查清單與常見問題說明適用條件及限制。

作者:最後查核 主題:Hold and Win
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Hold and Win與Respin怎麼玩?鎖定符號、重轉次數與Jackpot主題圖
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Hold and Win通常由指定數量的金幣或Bonus符號觸發,把已落下符號鎖住並給固定重轉次數;每出現新符號可能重設次數。觸發數量、起始重轉、盤面填滿獎勵與Jackpot條件均非通用。

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  • Gaming Laboratories International:GLI-11 Gaming Devices Standard適用版本:GLI-11 v2.0;查核日期:2026-09-02
  • Bet888 Gaming 編輯團隊:內容方法與資料查核政策適用版本:2026-09-02 版;查核日期:2026-09-02

Hold and Win四個重點

  • 觸發符號與最低數量逐款核對
  • 新符號是否重設Respin是核心
  • Mini/Major/Grand可能有不同取得方式
  • 鎖定盤面不代表每格必定填滿

Hold and Win完整解說

1. 觸發與鎖定流程

常見流程是達到指定Bonus或金幣符號後進入獨立盤面,觸發符號保留,其餘位置重轉。

同名機制可能要求五、六或更多符號,也可能由購買功能或隨機事件啟動;不能用一款的門檻套到全部。

2. 重轉次數如何重設

許多版本從三次重轉開始,每次落下新合格符號後把計數器重設;若沒有新符號則倒數。

但也有版本只增加一次、提供額外格位或不重設。應以畫面計數器和Help流程為準。

3. 符號面值與投注額

金幣面值可能直接顯示倍數、固定獎金或依投注額換算。提高單轉投注通常會改變實際金額,但不代表更容易填滿盤面。

進入功能後是否沿用觸發投注、可否更換幣值及中斷後如何恢復都需要記錄。

4. Jackpot與填滿盤面

Mini、Minor、Major、Grand可能綁特定符號、隨機抽取或盤面填滿。名字相同不代表派彩來源或累積方式一致。

若Grand要求填滿全部位置,仍需看封鎖格、擴盤與額外行列規則。

5. Hold and Win和普通Respin差在哪

Respin泛指重轉一部分或全部盤面;Hold and Win通常進一步鎖定價值符號並以倒數循環。

Sticky Wild respin、Mystery respin和Hold and Win外觀可能相似,但得獎判定與終止條件不同。

三次重轉的倒數示例

功能以3次開始;第一轉落下新金幣後若規則重設,計數回到3;接著連續三次沒有新符號才結束。

若該款規則是增加一次而非重設,流程就不同,因此要以Help為準。

規則・案例・版本

鎖住的獎值與剩餘重轉,分兩本帳

以下為假設Hold and Win規則:起始3次,每次無新符號−1、有新符號重設3;無需額外付費;獎值以觸發時每轉總投注2元乘倍數,功能結束加總一次。這不是任何遊戲商的未公開規格。

HOLD-001:從3次倒數到結束

假設觸發時已有鎖定倍數2x、3x
事件剩餘次數已鎖倍數合計說明
進入功能35x先記起始,不先派兩次
第1次無新符號25x只扣次數
第2次新增4x39x依本例重設至3,不是加3到5
第3次無新增29x原符號保留,不再次加獎值
第4次無新增19x繼續倒數
第5次無新增09x終止,派9×2=18元
表格可左右滑動

若觸發付費轉共花2、沒有其他派彩,整個週期淨利18−2=16。不能把每次畫面都顯示的9x重複累加。

HOLD-002|重設3與加1不是同一件事

適用版本/假設:同上,僅改有新符號時「剩餘次數加1」

已知條件:功能某一步剩1次,這次取得新符號4x;其他鎖值不變。

  1. 重設版:取得新符號後剩3。
  2. 加1版:假設先消耗本次,再加1,剩1−1+1=1。

結果與理由:對照必須說明釦次數與加次數的先後;只寫「加1」仍不夠精確。

只改一個條件:只改條款為「有新符號不消耗本次,再加1」則剩2;數字取決於規則明文,不由動畫名稱決定。

取得方式:依明示的教學假設與算式推導;不是未公開產品數據或實測紀錄。

Jackpot是固定或累積,另看獎池資格與分配;盤面未填滿不能自行補出Grand。真實產品的觸發率、上限與RTP本次未取得,不補機率。

自己判斷:展開看解答

相同9x鎖值連續出現三次畫面,是否27x?

不是。本例只在功能結束把最終鎖值加總一次;同一符號被保留,不代表新取得三次。

本次內容為本站方法整理或明示假設的原創案例;沒有公開支援的產品數字維持未知,不代表任何實裝已受測。

2026-09-07 本頁實際更新紀錄
  • 新增5步倒數/鎖值帳本與最終派彩
  • 補重設、加1及扣次序的版本對照
  • 移除不對題產品來源

本次在舊頁增補及局部更正,不代表舊頁全部外部資料重新查核。

實際檢查清單

  • 確認觸發符號與最低數量
  • 查看起始重轉次數
  • 確認新符號是否重設計數
  • 核對金幣面值換算
  • 查看盤面尺寸與擴充條件
  • 確認Jackpot取得方式
  • 記錄觸發時投注額
  • 中斷時使用回合歷史核對

比較表與判斷欄位

Hold and Win判斷欄位
機制保留內容終止方式
Hold and Win價值或Bonus符號倒數用完或盤面完成
普通Respin依款式保留部分位置指定重轉完成
Sticky WildWild固定功能回合結束
Lock and Spin鎖定符號或轉軸按規則倒數
收集功能符號數或價值進度達門檻或回合結束
填滿盤面全部合格格位可能觸發Grand或固定獎

常見錯誤與限制

注意:三次重轉並非所有版本固定規則。

注意:提高投注額不保證提高觸發或填滿機率。

注意:Jackpot名稱不能代替取得條件。

注意:普通Respin與Hold and Win不可混用。

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Hold and Win常見問題

Hold and Win怎麼觸發?

通常由指定數量的金幣或Bonus符號觸發,但最低數量及替代方式逐款不同。

為什麼新金幣出現後又有三次?

許多版本會在新符號落下時重設重轉計數,但不是所有遊戲都如此。

填滿盤面一定拿Grand嗎?

只有該款規則明確綁定填滿盤面時才成立。

Hold and Win和Respin一樣嗎?

Hold and Win是更具體的鎖定價值符號重轉流程;Respin是較廣泛的重轉概念。

提高投注會比較容易觸發嗎?

不能從投注額推論觸發率;應查看Help是否公開概率或資格條件。

功能中斷會失去重轉嗎?

通常可由伺服器結果或歷史恢復,但須以平台規則核對並保存局號。

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