Hold and Win通常由指定數量的金幣或Bonus符號觸發,把已落下符號鎖住並給固定重轉次數;每出現新符號可能重設次數。觸發數量、起始重轉、盤面填滿獎勵與Jackpot條件均非通用。
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查核來源與適用範圍
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Hold and Win四個重點
- 觸發符號與最低數量逐款核對
- 新符號是否重設Respin是核心
- Mini/Major/Grand可能有不同取得方式
- 鎖定盤面不代表每格必定填滿
Hold and Win完整解說
1. 觸發與鎖定流程
常見流程是達到指定Bonus或金幣符號後進入獨立盤面,觸發符號保留,其餘位置重轉。
同名機制可能要求五、六或更多符號,也可能由購買功能或隨機事件啟動;不能用一款的門檻套到全部。
2. 重轉次數如何重設
許多版本從三次重轉開始,每次落下新合格符號後把計數器重設;若沒有新符號則倒數。
但也有版本只增加一次、提供額外格位或不重設。應以畫面計數器和Help流程為準。
3. 符號面值與投注額
金幣面值可能直接顯示倍數、固定獎金或依投注額換算。提高單轉投注通常會改變實際金額,但不代表更容易填滿盤面。
進入功能後是否沿用觸發投注、可否更換幣值及中斷後如何恢復都需要記錄。
4. Jackpot與填滿盤面
Mini、Minor、Major、Grand可能綁特定符號、隨機抽取或盤面填滿。名字相同不代表派彩來源或累積方式一致。
若Grand要求填滿全部位置,仍需看封鎖格、擴盤與額外行列規則。
5. Hold and Win和普通Respin差在哪
Respin泛指重轉一部分或全部盤面;Hold and Win通常進一步鎖定價值符號並以倒數循環。
Sticky Wild respin、Mystery respin和Hold and Win外觀可能相似,但得獎判定與終止條件不同。
三次重轉的倒數示例
功能以3次開始;第一轉落下新金幣後若規則重設,計數回到3;接著連續三次沒有新符號才結束。
若該款規則是增加一次而非重設,流程就不同,因此要以Help為準。
鎖住的獎值與剩餘重轉,分兩本帳
以下為假設Hold and Win規則:起始3次,每次無新符號−1、有新符號重設3;無需額外付費;獎值以觸發時每轉總投注2元乘倍數,功能結束加總一次。這不是任何遊戲商的未公開規格。
HOLD-001:從3次倒數到結束
| 事件 | 剩餘次數 | 已鎖倍數合計 | 說明 |
|---|---|---|---|
| 進入功能 | 3 | 5x | 先記起始,不先派兩次 |
| 第1次無新符號 | 2 | 5x | 只扣次數 |
| 第2次新增4x | 3 | 9x | 依本例重設至3,不是加3到5 |
| 第3次無新增 | 2 | 9x | 原符號保留,不再次加獎值 |
| 第4次無新增 | 1 | 9x | 繼續倒數 |
| 第5次無新增 | 0 | 9x | 終止,派9×2=18元 |
若觸發付費轉共花2、沒有其他派彩,整個週期淨利18−2=16。不能把每次畫面都顯示的9x重複累加。
HOLD-002|重設3與加1不是同一件事
適用版本/假設:同上,僅改有新符號時「剩餘次數加1」
已知條件:功能某一步剩1次,這次取得新符號4x;其他鎖值不變。
- 重設版:取得新符號後剩3。
- 加1版:假設先消耗本次,再加1,剩1−1+1=1。
結果與理由:對照必須說明釦次數與加次數的先後;只寫「加1」仍不夠精確。
只改一個條件:只改條款為「有新符號不消耗本次,再加1」則剩2;數字取決於規則明文,不由動畫名稱決定。
取得方式:依明示的教學假設與算式推導;不是未公開產品數據或實測紀錄。
Jackpot是固定或累積,另看獎池資格與分配;盤面未填滿不能自行補出Grand。真實產品的觸發率、上限與RTP本次未取得,不補機率。
自己判斷:展開看解答
相同9x鎖值連續出現三次畫面,是否27x?
不是。本例只在功能結束把最終鎖值加總一次;同一符號被保留,不代表新取得三次。
本次內容為本站方法整理或明示假設的原創案例;沒有公開支援的產品數字維持未知,不代表任何實裝已受測。
2026-09-07 本頁實際更新紀錄
- 新增5步倒數/鎖值帳本與最終派彩
- 補重設、加1及扣次序的版本對照
- 移除不對題產品來源
本次在舊頁增補及局部更正,不代表舊頁全部外部資料重新查核。
實際檢查清單
- 確認觸發符號與最低數量
- 查看起始重轉次數
- 確認新符號是否重設計數
- 核對金幣面值換算
- 查看盤面尺寸與擴充條件
- 確認Jackpot取得方式
- 記錄觸發時投注額
- 中斷時使用回合歷史核對
比較表與判斷欄位
| 機制 | 保留內容 | 終止方式 |
|---|---|---|
| Hold and Win | 價值或Bonus符號 | 倒數用完或盤面完成 |
| 普通Respin | 依款式保留部分位置 | 指定重轉完成 |
| Sticky Wild | Wild固定 | 功能回合結束 |
| Lock and Spin | 鎖定符號或轉軸 | 按規則倒數 |
| 收集功能 | 符號數或價值進度 | 達門檻或回合結束 |
| 填滿盤面 | 全部合格格位 | 可能觸發Grand或固定獎 |
常見錯誤與限制
注意:三次重轉並非所有版本固定規則。
注意:提高投注額不保證提高觸發或填滿機率。
注意:Jackpot名稱不能代替取得條件。
注意:普通Respin與Hold and Win不可混用。
Hold and Win常見問題
Hold and Win怎麼觸發?
通常由指定數量的金幣或Bonus符號觸發,但最低數量及替代方式逐款不同。
為什麼新金幣出現後又有三次?
許多版本會在新符號落下時重設重轉計數,但不是所有遊戲都如此。
填滿盤面一定拿Grand嗎?
只有該款規則明確綁定填滿盤面時才成立。
Hold and Win和Respin一樣嗎?
Hold and Win是更具體的鎖定價值符號重轉流程;Respin是較廣泛的重轉概念。
提高投注會比較容易觸發嗎?
不能從投注額推論觸發率;應查看Help是否公開概率或資格條件。
功能中斷會失去重轉嗎?
通常可由伺服器結果或歷史恢復,但須以平台規則核對並保存局號。
